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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Informática

Introducción a las escenas en Unity y primeros objetos

por Alejandro Meno

En Unity existe un concepto fundamental denominado escena, cada una de las escenas es uno de los «niveles» o «mundos» en los que tendrá lugar…

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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Informática

Conociendo la interfaz de Unity: los layouts

por Alejandro Meno

Unity es una herramienta que ha ido madurando con el paso de los años hasta convertirse en uno de los motores de juegos más completos…

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Publicada elagosto 13, 2025Informática

Primeros pasos con Unity: Creando un nuevo proyecto

por Alejandro Meno

En este punto ya hemos visto como funciona Unity Hub y como instalar una versión de Unity a través de él, el siguiente paso y…

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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Unity

Primeros pasos con Unity: Instalando Unity a través de Hub

por Alejandro Meno

Ahora que ya hemos visto qué es y como funciona Unity Hub podemos dar el siguiente paso, instalar una versión de Unity que nos permita…

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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Informática

Conociendo el Unity Hub

por Alejandro Meno

Antiguamente (hasta el año 2016-2017 aprox) cuando queríamos desarrollar algo con unity debíamos utilizar una de sus versiones concretas, esto, cuando trabajamos con proyectos que…

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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Informática

Índice de contenidos C#

por Alejandro Meno

Aquí se encuentran los contenidos referentes al lenguaje de programación C#. Historia y contexto Tutoriales de programación en C# Programación en C# enfocada a Unity

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Publicada elagosto 13, 2025agosto 13, 2025Informática

Desarrollo de videojuegos con Unity

por Alejandro Meno

Aquí se encuentra la información relativa al desarrollo de videojuegos con el motor Unity, se utilizará el lenguaje de programación C#. Historia y contexto de…

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